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 pour avoir une belle flotte (pour les matheux :P)

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Lone Sloane
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MessageSujet: pour avoir une belle flotte (pour les matheux :P)   Sam 10 Mar 2007 - 19:31

tout est dans le titre ^^
et pour les non matheux ou les pressés vous pouvez passer directement à la fin du premier post .Razz

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Tony
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MessageSujet: Re: pour avoir une belle flotte (pour les matheux :P)   Sam 10 Mar 2007 - 19:34

pas compris là ...
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Altharian
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MessageSujet: Re: pour avoir une belle flotte (pour les matheux :P)   Sam 10 Mar 2007 - 19:34

pareil
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Radaghal
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MessageSujet: Re: pour avoir une belle flotte (pour les matheux :P)   Sam 10 Mar 2007 - 19:35

?
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Lone Sloane
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MessageSujet: Re: pour avoir une belle flotte (pour les matheux :P)   Sam 10 Mar 2007 - 19:47

ha ha ha...
je répète : allez voir à la fin du premier post, c'est à double sens, aussi bien du mien que de celui que je désigne...

un point c'est tout ! (là si vous voyez toujours pas...)

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Tony
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MessageSujet: Re: pour avoir une belle flotte (pour les matheux :P)   Sam 10 Mar 2007 - 20:21

comprend toujours pas et j'aime pas ne pas comprendre
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Altharian
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MessageSujet: Re: pour avoir une belle flotte (pour les matheux :P)   Sam 10 Mar 2007 - 20:23

pareil
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Lone Sloane
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MessageSujet: Re: pour avoir une belle flotte (pour les matheux :P)   Sam 10 Mar 2007 - 20:32

bon allez je vous aide...

Lone Sloane a écrit:
allez voir à la fin du premier post, c'est à double sens, aussi bien du mien que de celui que je désigne...

un point c'est tout ! (là si vous voyez toujours pas...)

Lone Sloane a écrit:
vous pouvez passer directement à la fin du premier post <----- ici il y a un point avec un lien :105:

:92:

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Tony
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MessageSujet: Re: pour avoir une belle flotte (pour les matheux :P)   Sam 10 Mar 2007 - 20:36

Faut le voir ton point... et j'ai beau etre mattheux je me suis arreté à la conclusion (et avant c'est le mot génétique apres alogrihtme qui m'a géné...)
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Avrel
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MessageSujet: Re: pour avoir une belle flotte (pour les matheux :P)   Sam 10 Mar 2007 - 20:39

Déja vu dès le postage du topic mais je voulais que personne ne le voit Razz
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Anonyme
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MessageSujet: Re: pour avoir une belle flotte (pour les matheux :P)   Sam 10 Mar 2007 - 20:44

Ah, sympa !

Je mettrais des proportions comme ça !
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Lone Sloane
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MessageSujet: Re: pour avoir une belle flotte (pour les matheux :P)   Sam 10 Mar 2007 - 20:46

@Avrel lol!

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Nono
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MessageSujet: Re: pour avoir une belle flotte (pour les matheux :P)   Dim 11 Mar 2007 - 11:26

c'est violent tous ces graphiques pour un dimanche matin, ça devrait être interdit aux moins de 16 ans ^^
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Lone Sloane
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MessageSujet: Re: pour avoir une belle flotte (pour les matheux :P)   Dim 11 Mar 2007 - 11:46

bon pour ceux qui ont le flemme de tout lire ou même de faire l'effort de cliquer sur un point :

silvio (http://board.ogame.fr/thread.php?threadid=454217&threadview=0&hilight=&hilightuser=0&page=1) a écrit:

Conclusion:

Ces résultats doivent être utilisés pour comprendre vaguement le principe des nouvelles flottes.

Je pense que la version précédente d'ogame donnait un avantage trop important au Chasseur Lourd, le Traqueur semble rétablir l'équilibre, étant ni une unité légère (Chasseur Léger, Chasseur Lourd, Croiseur), ni une unité Lourde (Vaisseau de Bataille, Destructeur), il est à mi-chemin entre les deux, utile dans les deux cas de figure.

Cependant, il n'est jamais utile en tant que composante pure pour une flotte, il n'est efficace qu'associé à d'autres vaisseaux.

Pour les compositions de flotte, je pense que dans le cas des flottes lourdes, les proportions les plus "stables" et polyvalentes seront, grossièrement :

2 Traqueurs, 3 Destructeurs et 15 Vaisseaux de Bataille.

Pour les flottes légères, avec un investissement bien plus important, le Traqueur ne rend pas les anciennes flottes obsolètes, puisque les proportions devraient être d'environ :

1 Traqueur, 20 Croiseurs, 40 Chasseurs Lourds, 50 Chasseurs Légers.


Voilà, j'attends chaudemment vos avis, toute vos suggestions et idées sont les bienvenues, si jamais j'ose me replonger là dedans.
Si vous voulez les sources, ca doit pouvoir s'arranger (même si j'ai honte de mon codage :p).

Silvio.

A prendre comme une idée de base et non au pied de la lettre selon moi, puisque l'attaquant simule toujours avec Dragosim ou Speedsim pour optimiser la rentabilité

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Avrel
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MessageSujet: Re: pour avoir une belle flotte (pour les matheux :P)   Dim 11 Mar 2007 - 12:02

Et surtout il s'est planté dans le codage de certaines fonctionnalités ~~
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Karandras
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MessageSujet: Re: pour avoir une belle flotte (pour les matheux :P)   Dim 18 Mar 2007 - 0:49

Oui du à 3 bugs inhérant au calculateur utilisé.. (si j'ai bien suivi.. la vache le mal de crane !! :116:)

Bon, moi perso je la sors au feeling ma flotte.. elle évolue en fonction de celles de mes cibles :p
Après suffit de pas se faire choper, question de timing et de chance (EDF lol)
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Lone Sloane
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MessageSujet: Re: pour avoir une belle flotte (pour les matheux :P)   Dim 18 Mar 2007 - 10:15

moi aussi j'adapte, mais pour ceux qui ne le savait pas (ici, je crois pas qu'il y en ait mais bon...), c'est toujours bon de voir par exemple, que face à des clés le plus efficace c'est les croiseurs (encore plus vrai d'ailleurs avec le changement de RF il n'y a pas longtemps...) C'est juste un exemple, ultra connu mais parfois des petits rappels ne font pas de mal Wink

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MessageSujet: Re: pour avoir une belle flotte (pour les matheux :P)   Aujourd'hui à 23:21

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